设计思维

时间:2022-12-17 21:55:03 浏览量:


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笔者从两个角度讨论了“以人为本”的设计:英国设计委员会的双钻模型,和传统的“以人为本”的迭代流程。在双钻模型中,第一个菱形先发散,再聚焦,以便确定适当的问题。第二个菱形仍然是发散一—发散的方式,以确定一个合适的解决方案。随后讨论了在公司进行设计所面临的挑战,计划、预算和来自不同部门相互冲突的要求,所有这些对设计的结果产生了重要的制约因素。最后讨论了标准化的作用,再加上一些更通用的设计准则。

解决正确的问题

工程师和商业人士都受过训练,能处理问题。而设计师经过培训,能够发现真正的问题。对错误的问题提出精彩的解决方案,还不如根本不采取措施:我们要解决正确的问题。

优秀的设计师从来不会一开始就着手解决丢给他们的问题:他们会先努力理解真正的问题是什么。因而,设计师首先不是聚焦于解决方案,而是发散式思考,先做用户研究,搞清楚要实现什么,产生一个又一个新点子。这会让管理者抓狂。管理者想看到向前推动的过程,但设计师看起来似乎在倒退。当他们碰到一个清晰的问题,反倒并不会马上开始工作,而是忽略这个问题,相反,考虑产生的新问题,探索不同的方向。这样的事情可不止一次,而是常常出现。发生什么了?

本文最想强调的,就是开发那些能够满足人们需求和能力的新产品的重要性。设计可能由很多不同方面所驱动。有时候是科技,有时候是竞争压力,或者纯粹审美需要。一些设计挖掘科技的极限,一些设计探索想象的、社会的、艺术的或时尚的广度。工程设计着重于加强可靠性、低成本和高效能。本书的侧重点,或者称作以人为中心的设计,探讨设计的结果要符合用户的愿望、需求和能力。毕竟,我们生产产品的目的,就是提供给用户使用。

设计者已经发展出许多方法,可以避免拘泥于太容易实现但没有什么价值的解决方案。他们将原始问题作为一种建议,而不是最终结果,然后集思广益,理解潜藏在问题背后真正的深层因素。这样设计过程就会不断地反复和扩展。设计师拒绝从初始问题一步就跳到解决方案。相反,他们花时间确定真正的、根本的问题所在,然后,不是立即解决问题,而是停下来想一想更充分的潜在方案。只有这样才能最后得出新的建议。这个流程就叫做设计思维(DESIGN THINKING)。

设计思维不是设计师的专属权利一一无论是艺术家、诗人、作家、科学家、工程师还是商务人士,所有的创新者都在实践中不知不觉地经历这个流程。由于设计师对自己的创新能力很自豪,能够发现根本原因,找到极具创意的解决方案,设计思维就成了现代设计机构的标志。设计思维有两个强大的工具,以人为本的设计思想和双钻(发散一一聚焦)设计模式。

以人为本的设计,即确保满足用户的需求,设计出的产品具有易用性和可理解性,能够完成期待中的任务,并且拥有积极和愉悦的用户体验。有效的设计需要满足一大堆限制约束和用户的期待,包括形状与外观,成本与功效,可靠性与效用,可理解性与易用性,友好的界面,拥有此产品的自豪感,还有用户实际使用中的快乐等等。以人为本的设计就是实现所有这些要求的流程,它强调两个方面:解决正确的问题,采用满足用户需求和能力的恰当方式。

随着时间的推移,很多参与到设计之中的人员和各行各业的人们,发展出一系列共通的方法应用以人为本的设计原则。每个人(他或她)都有自己独特的喜好方式,但都是这一共同理念的变体,即循环往复地进行四个步骤:观察、创意、打样和测试。不过在此之前,还有一个超越一切的原则,即要解决正确的问题。

双钻设计模式

设计师经常从质疑拿到的问题开始设计之路:他们会扩大问题的范围,进一步分别检测问题之下隐藏的根本原因.然后聚焦于其中某一个问题的描述。在研究制定解决方案的阶段,首先他们扩展可能的方案,再进行一次发散思考的过程。最后,将这一切重归于某个合适的方案(图1)。2005年,英国设计协会(THE BRITISH DESIGN COUNCIL)首次提出这种双发散一聚焦设计模式,被称作双钻设计模式(DOUBLE DIAMONDDESIGN PROCESS MODEL)。英国设计协会将设计过程分为四个步骤:“发现”和“定义”,确认正确问题的发散和聚焦阶段;然后是“开发”和“交付”,制定正确方案的发散和聚焦阶段。

双钻(发散一一聚焦)设计流程,可以有效地将设计师从不必要的局限中解放出来,关注问题和方案的广阔空间。因而你会同情那些把需要解决的问题交给设计师的产品经理,他们发现设计师在质疑拿到的问题,坚持在全球飞来飞去以寻求更透彻地理解问题何在。即使设计师已经开始关注于将要解决的问题,他们好像并没有什么进展,只是搞出一大堆各种各样的主意和想法,很多只是半成品,还有很多简直就不切实际。对于关注项目进度、想要看到直接结果的产品经理来说,这一切非常令人不安。让产品经理更加崩溃的是,当设计师开始聚焦于解决方案时,他们可能会意识到自己没有恰当地勾画出问题,于是所有的流程必须再重复一次(尽管这次可能会进展更快一些)。

在确认将要解决的正确问题时,这种重复的发散一一聚焦过程非常重要,也是最好的实施方法。看起来好像杂乱无序,漫无章法,但这个流程实际上遵循了精心建立的原则和程序。虽然存在设计师貌似随机和发散的设计方式,产品经理如何才能让整个团队遵守时间表呢?产品经理应鼓励设计师自由探索,但同时控制这些流程在特定时间(或成本预算)限制之内。没有比设置不可更改的截止日期更有效的方法,能够让这些创意的心灵最终汇聚在目标上。

以人为本的设计流程

双钻设计模式描述了设计的两个阶段:找到正确的问题,和满足用户需求。实际上这些怎么实现呢?这时以人为本的设计流程就可以发挥优势:以人为本的设计可以嵌入双钻(发散一聚焦)设计流程中使用。

以人为本的设计流程有四个行动步骤(图2):

1.观察

2.激发创意(构思)

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